,不過現在仍然有機會。
千歲憂被捆住後,除了捆住千歲憂的鐵鍊外其他的鐵鍊都馬上消失了,然後捆住他的鐵鍊開始回縮、返回陣法的中心。
鐵鍊本身就是陣法幻化出來的,自然不受陣法空間變幻的影響,而且速度也比千歲憂快,不過幾分鐘的時間就看到了一條巨大的鐵鍊:這條鐵鍊像兩車道的馬路一樣寬,兩邊都看不到頭,露出水面的就有一米多高,水面下的部分因為河水的劇烈激蕩而看不清,但從偶爾顯露出的部分看也不低于一米。
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這裡不但河水在劇烈激蕩,周圍的水霧也是翻滾不休,不時還能聽到從左邊傳出來的爆炸聲,那邊肯定有人在激烈地戰鬥,不知道是不是那個金丹的白衣少年。
千歲憂還有心關注左邊是什麼人在戰鬥,但雄霸九州的持旗人可不管這麼多,他擡手就放出一道冰箭打向了千歲憂——千歲憂并不是第一個被陣法捉來的,他早就做習慣了。
原來這鐵鎖橫江陣由270面陣旗組成,就是270個陣眼,每個陣眼都要有一個持旗的玩家,陣法運轉的能量就來自于這些持旗人輸入的真氣。
同時每個持旗人也擔負着殺敵的任務,當然要殺的敵人都是已經被陣法困住的,并沒有任何危險性。
持旗人還有一個福利:陣法隻要有怪物死去,不論是被什麼人殺的,持旗人都能得到經驗,運氣逆天的還能獲得掉落的物品。
不過對持旗人也有限制:每個持旗人的活動範圍也就是4平方米大小,一旦離開陣法指定的範圍,輕則陣法威力下降,重則陣法被破。
因為這個限制并沒有多少玩家願意做持旗人,所以雄霸九州的幫主就指定了一些低級的玩家做這持旗人。
千歲憂面對的就是這樣的一個玩家,他等級還不到30級,使用的冰箭是師門傳下來的法術。
人族和妖族不同,妖族的法術主要來自于血脈天賦,很難拜師——并不是每個人都有吹梅聽雪那種運氣,能夠輕易拜師,像官方統計的内測結果中拜師的妖族玩家還不到三分之一——人族沒有血脈天賦,但是拜師容易,法術主要來自于師門傳授,不過這些門派都講究循序漸進,一般入門法術都是二階、三階的,結成金丹後才能學習四五六階的法術,成就元神後才能學習七八階的法術。
遊戲中号稱有一百零八上門、八百旁門、三千左道,劃分的依據就是這些門派中能夠學到的最高法術品階:上門可以學到七八階的法術、旁門最多學到四五六階的法術、左道隻能學到二三階的法術。
另外遊戲中還有很多高人并不屬于這些門派,他們也是可以收徒的,但能夠學到幾階的法術就不一定了。
像吹梅聽雪的師傅就是這種。
當然,遊戲為了平衡,加入上門的難度是非常高的,旁門也有相當的難度,隻有左道沒有任何限制,可以随便加入,而且遊戲中也沒有堵死玩家上進的路:遊戲設定旁門一般是上門的分支門派,左道一般是旁門的分支門派,隻要滿足一定的條件就可以由原來的門派推薦加入上門或旁門,且難度比直接加入上門或旁門要低,隻不過要耗費一些時間而已。
這個持旗人的門派就是三千左道之一,入門時學到的二階的法術,後來刷了門派貢獻才學到這個三階的玄冰箭。
玄冰箭也屬于水系法術,品階又剛好是三階,所以轟在千歲憂身上什麼效果都沒有。
這個持旗人見此就是一愣,原本他對千歲憂毫不在意,即使發出玄冰箭也是漫不經心的,這時不禁瞪大了眼睛,擡手又發出一道玄冰箭,當然還是毫無作用;他擦了擦眼睛,再次發出玄冰箭,結果千歲憂還是毫發無傷。
“我擦!”雖然不知道是什麼原因,但既然玄冰箭無效,這個持旗人自然是不會再浪費真氣了,當即動用自己的權限把千歲憂往巨型鐵鍊上拽,同時為防萬一還呼叫巡邏護衛小隊回來。
因為持旗人隻能待在陣眼範圍内不能移動,所以雄霸九州還在每個陣眼派了一隊三人的巡邏護衛小隊,這些巡邏護衛小隊才是陣中殺人的主力。
千歲憂所在的這個陣眼的巡邏護衛小隊剛才去支援旁邊的另一個陣眼,所以才剩下了這個持旗人一人在此。
持旗人把千歲憂拽到了巨型鐵鍊上,擡腳就踩在了千歲憂身上,掏出一把大砍刀就要劈下來!
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