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607 壞媽媽的故事(上)

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    倫理之家。

    十六的十六次方号房。

    無限之城的居民們所知的擁有最大門牌号數字的地方。

    這是一棟看起來很老舊而威嚴的金屬建築,很少改變自己的樣子。

    即便是在節日期間,它也不會像其他公共區域那樣把自己打扮得特别富有節日氣氛。

    在大多數情況下,它呈現出沉悶無聊的鋼藍色,如同某種廢棄在山脈深處的小型要塞。

     在它氣派的前庭裡,每天都有居民來負責把守。

    它們會被指定一種相對統一的形象,按照事先發送的志願者指南進行巡邏與守衛。

    這不算是一項特别艱苦的工作,因為守衛服裝設計得非常周到,不會叫志願者們因為僅僅一天的服務就感到疲勞。

    而且,為倫理之家扮演守衛本身就是一件趣事。

    在數之不盡的完全自由的日子裡,偶爾為某個目标服務也是值得嘗試的。

    倫理之家甚至會提供輪班時段選擇,好讓那些不巧在紀念日工作的人也能參與到廣場活動裡去。

     這是每一天都要進行的工作,安排合适的居民進行支援社區服務。

    有了這些奉獻者的幫忙,想要去建築内部逛逛的遊手好閑者隻能打消主意了。

    這主意本身就非常不聰明,可是生物一旦陷入缺乏意義的空虛裡,幹出什麼無聊的、無價值的或是不聰明的事,那就都一點也不值得奇怪。

    每天的倫理之家都是熱鬧而繁忙的。

    無聊的人會來這兒。

    遊離病人與有怪癖的人也會試圖闖過栅門。

    考慮到無限之城的居民數量,這情況可以說是無休無止。

    把守在通往街道之門的人總是不斷地在拒絕。

    他們不停地按響驅趕鈴,大多數人便打消了冒險的主意。

     隻有很少的居民。

    甚至可以說,是數得出來的居民,真正地進入過倫理之家内部。

    居民們普遍認為,既然外部的志願者們已然如此之多,倫理之家内部的守備隻會更為森嚴。

    它或許有着無窮無盡的層數,如此才能容納那層出不窮的追捕者。

     可是,實際上,倫理之家的内部環境并沒有那麼複雜的生态分層。

    它的确是變化多端的,因為建築外殼與内部空間并不存在物理上的一緻性。

    如果有必要,倫理之家的内部區域可以把整個城市包裹進去,但通常它用不着這樣做,因此隻呈現出一些單調的鋼藍色走廊與房間。

    所有通道都在搖曳起伏,猶如海浪上的浮橋,有時也會生長和衰敗。

    在比城市廣場還要寬闊的接待廳裡,孤零零地坐着僅有的一位接待員。

    今天他是隻佝偻而幹瘦的雄性老貓。

     它不會長久保持這個狀态,甚至記憶也不會跨越午夜,但那并不影響它的工作,因為倫理之家工作守則永遠刻印在它的思維裡。

    少數知道它的人會在私下裡讨論,好奇它是否可以算作是“同一個接待員”。

    如果它的記憶與生命形态都從不連貫,把它當作一個個體似乎不夠合理。

    可是,倘若向它問起過去某個日子裡的某項工作,它又能清清楚楚地回答出來。

    它記錄過一些被抓進這裡的人,還有闖入者。

    後者當然是不合法的,但接待員,無論當時長成什麼樣,絕不會嘗試去阻止闖入者。

    這不是它的活兒。

    它至多提醒闖入者在登記簿上留下一個簽名,可是如果對方拒絕,喵也不會顯得很在乎。

     如果闖入者成功進入了接待廳。

    在如海船甲闆般搖晃的燈光下,它會看到接待台左右兩側各有一條路。

    同樣是枯燥乏味的鋼藍色。

    進入走道之後是三岔路口。

    接着又是岔口。

    岔口。

    岔口。

    岔口。

    在這些岔口之間偶爾存在房間,那是正式員工的休息室。

    它們是緊緊鎖閉的,隻在需要派遣的時刻才會打開。

    不過,如果有人非要強硬地打開其中一扇門,那似乎沒有什麼被禁止的理由。

    為什麼要這麼做?那的确是個叫人想不明白的問題。

    在接待員作為非連貫生命的連貫記憶裡,隻有一個留在簽名簿上的名字幹過這事兒。

     那也不叫
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