天亮了。
這一夜,他一共宰了三波深海獸,加起來差不多有五十多隻,後來實在是懶得殺,幹脆關燈裝死,回船艙躺着去了。
深海獸隻攻擊人類,這些船隻在它們眼裡就是浮在海面的礁石,隻要沒看到或者聞到人類的蹤影就不會對船隻動手,哪怕周圍零零碎碎的都是血肉和屍體。
況且那些碎肉反而也起到了保護作用,死去的同類在深海獸眼中同樣是食物,在水裡食物充足的情況下,它們也不屑于去船上翻翻找找。
雖然船身在那種混亂的場面中難免有些擦碰,不過這都無所謂,隻要船還沒沉就不是什麼問題。
随着太陽升起,那些深海獸也都重新躲回海底,消失不見。
似乎是因為體内的深海魚基因作祟,太陽的高溫對它們的皮膚會産生傷害,而且刺眼的光也會讓它們産生某種惰性。
一夜過去,海面上的血紅色都消失了大部分,看上去就像昨天一樣風平浪靜。
方遠直接發動了引擎,找準方向前進。
以這個世界的資源情況,“漁民”的船基本上都是經過改裝的,外部用鐵皮加固,同時裝備了船帆、柴油機和電機,有什麼就用什麼,他這艘也不例外。
隻不過,大多數時候人們都是用帆來航行,電機續航不行隻是用來應急,而柴油極其稀少和昂貴,是保命時才用的。
但背靠系統商城,能用成本價買到柴油的方遠根本不需要在這地方節省,直接滿油全速前進。
他并沒有明确的目的地,隻是沿着水下的城市在走。
在這個完全被水淹沒的世界裡,人類獲取資源的一大關鍵就是打撈水下的城市遺迹,城市海拔越高,打撈就越容易,這是顯而易見的。
也就是說,原本城市中的路标現在也一樣有效果,隻是指向不再精準而已。
而且也未必一定是人類的聚集地…城市廢墟也有可能是深海獸的巢穴,嗯,無論是哪個都無所謂,該打就打,該殺就殺。
……
時間一晃而過,在海上漂了半個月,船已經破的不成樣子,但方遠的模樣一如既往。
他的系統背包裝不了非道具的東西,表面是個垃圾效果,實際上也有它的用法,隻要把髒了的衣服在裡面過一遍,無論是鹽渣還是水分都一點不剩的被甩出來。
身體也不需要特意清理,波紋疾走除了打架是一把好手,拿來做清潔也是個絕活,溫和不刺激。
這半個月裡,他宰掉的深海獸不下三百隻,為了讓這破船多挺一段時間,他有時候甚至主動避戰,和其他難民一樣到了夜晚就躺船艙裡,不然死在他手裡的深海獸怕不是要翻個倍都不止。
而這期間,他也并非沒有收獲。
在三天前,他發現了一群海鳥,之後便一直追着它們的方向前進,雖然在第一個夜晚結束後便消失了蹤影,但至少辨明了方向。
之後的兩天,方遠都在朝着這個方向前進,今天總算是在視野的盡頭發現了一處和海面不同的風景。
為了讓自