的喪屍一個接一個的發出了低沉的令人不寒而栗的叫聲。
不過今時不同往日,這些聲音逐漸沉浸在黑暗之中,徹底不再響起。
一個隐藏在黑暗中的人正在循着聲源遊走,街道上的喪屍都被鋼管無情的爆頭,而在深處的地下室或者居民樓中,則是時不時爆發出一抹轉瞬即逝的暗色血光。
無論是群居還是獨行,隻要是出現在方遠面前,就沒有喪屍能夠逃脫他的魔爪。
擁有波紋之力的方遠甚至能靠最基礎的吸附的特性在垂直的牆面上奔跑,更是可以利用“仙道波紋疾走”的技巧穿牆發起攻擊,在黑夜的掩藏下,他甚至比喪屍更像個怪物。
雖然波紋之力單次輸出隻能采取一種效果,選擇“穿牆”就不能再觸發“血液暴亂”,但以方遠的實力,哪怕隻是單純的波紋攻擊,也足以将喪屍的頸椎打斷。
這原本用來養生延壽和對抗強大的吸血鬼的技能,在方遠的手中展現出了對弱小的無意識怪物的極其高效的殺戮速度。
“呼…痛快。
”
以這種高頻率的狀态殺了六個小時,哪怕是方遠也被累的滿身是汗。
波紋能量是通過獨特的呼吸節奏而從體内産生的,和尋常的“藍條”不同,反而更像是以極快速度恢複的“黃條”,而這個恢複的過程則屬于是高難度的有氧運動。
即便是方遠的身體素質也很難長時間維持,他這六個小時裡曾休息了三次。
當然,這裡的休息是指把波紋呼吸這種高負擔的呼吸方式換成常規呼吸方式,以純力量和技巧繼續亂殺,而不是動彈不得的躺在地上大喘氣。
“以之前登陸的位置向外輻射3公裡,已經基本上可以确定安全,同時也能确定,無人存活。
”
這邊可不是郊區,從周圍的建築高度和滿是灰塵的店名來看,這裡甚至算得上是小型商業區,周邊有着個小區。
雖然面積不大,從樓層來看大概是老小區,但以居住的人口基數來說,再怎麼也不應該一個活人沒有。
而且喪屍也遠不如想象中那麼多,一晚上碰到的喪屍也就兩三百個而已,乍一聽不少,但其實對比居住人口,這些數量甚至連零頭都算不上。
或許這和他并沒有挨家挨戶的踹門有關系,可僅僅是室外的喪屍數量也對不上,顯然是出了其他變故,或許是有人清理過,也可能是追逐着逃跑的幸存者去了其他地方。
“一路上地面沒有明顯痕迹…似乎是因為時間太久了。
”
方遠搖了搖頭,從街邊的店鋪積灰來看,這場喪屍危機從開始到現在顯然已經過去至少幾個月了,這樣找下去的話,什麼時候遇到活人就完全是碰運氣。
一直在一座死城裡到處亂跑,尋找根本不存在的“幸存者”,光是想想就覺得無聊,他甯可不做這任務。
“明天得換個思路了。
”
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