有經驗拿?千歲憂呆了一下,随即明白了為什麼一向桀骜不馴的妖族會這麼老老實實地聽從王校尉的指揮進行操練,原來是有經驗拿,對他們都有好處,否則即使有應龍威壓他們也不會這麼老實——不加入飛龍營就是了,應龍還能強逼不成?
檢測到玩家千歲憂完成操練動作比較困難,是否接受系統的幫助,由系統操縱玩家的角色完成操練?在此過程中玩家擁有最高權限,可以随時終止系統操縱。
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那還有什麼可說的?千歲憂不假思索地就選擇了讓系統來操縱角色。
操練本來就是一件很枯燥的事,就像大學軍訓似得,如果不是學校強令學生必須參加,有幾個願意參加的?而玩家玩遊戲基本都是為了找樂子,誰願意做這麼枯燥的事?所以系統才會在這裡提出幫助。
這種幫助是普遍的,并不是針對千歲憂一人做出的特殊設定,不過正常人要在玩家感到厭煩後才會提出系統幫助,對于千歲憂這樣的自然是早早提出了。
角色交由系統控制了,系統控制的自然是完美了,下一個動作是向右轉,完成後千歲憂就得到了滿分,獲得了5000點經驗。
這下倒是令王校尉吃驚不少:千歲憂剛才的動作明顯是有很大的問題的,但沒想到接下來這個動作竟然會這麼标準,就算是他也挑不出任何毛病!前後反差這麼大能不令人吃驚嗎?
“經驗好多啊。
”千歲憂心裡暗爽。
按說千歲憂這時的角色由系統控制,他完全可以去看電影、聽歌什麼的,但他沒有,而是在腦海裡重複着角色的動作——千歲憂自己覺得他隻是對左右區分的慢,并不是左右不分,經過訓練後肯定能提高速度,他自然不想放過這麼一個大好的訓練機會了。
向左轉、向右轉、向後轉三個動作總共操練了15分鐘,千歲憂覺得收獲不小:期間千歲憂幾次拿回角色的控制權親自完成動作,從剛開始的70分到後來的80分,他自己覺得進步還是很明顯的;經驗也拿了不少,系統完成的動作每一個都是5000點,而千歲憂完成的動作每一個也能拿到3000到4000的經驗。
千歲憂在下面自得其樂,台上的王校尉卻疑惑不解:因為千歲憂的動作一會兒非常标準,就算王校尉親自來做也不過如此而已,一會兒又錯漏百出,簡直不像是一個人做出來的!他哪裡知道千歲憂有系統幫助呢,自然是迷惑不解了。
王校尉雖然心裡迷惑,但臉色絲毫不漏,讓衆人,不衆妖休息了3分鐘後又開始了下一項:行進訓練,包括步行、跑步、勻速、沖鋒、急停、轉向6個旗語。
這次千歲憂沒有用系統幫助,而是自己來,因為除了轉向外基本上不牽扯左右的問題,所以千歲憂完成的不錯,經驗獲得的也就更多了:每一步都能獲得5000經驗,旗語變化時還能得到1萬左右的經驗,偶爾達到滿分時更能夠獲得5萬的經驗!
操練從早上九點正式開始,一直持續到十一點結束,将近一個半小時的時間都在做行進訓練,中間隻休息了不到20分鐘,這如果是在現實中,千歲憂絕對堅持不下來,但在遊戲中就不同了,他的本體是五爪真龍,這點運動量根本就是小菜一碟,操練結束時就跟沒事一樣。
這也不僅僅是千歲憂,參加操練的衆妖就沒有一個喘粗氣的,就連一直跟着的幾個人族NPC也同樣表現的很輕松——他們都是金丹,體質比起現實中最好的運動健将還要強上很多倍。
經過這兩個小時的操練千歲憂獲得了大量的經驗:等級升到了9級;五行神龍劍重新回到了一階八品;五行生靈術更是開始朝着第二階邁進了,千歲憂以後一出手就能召喚出9隻傀儡;其他法術也各有提高,不過幅度都不大,對千歲憂的實力也沒有多少影響。
“下午還接着操練嗎?”這經驗刷的多容易啊?千歲憂自然不想就這麼結束了,所以王校尉宣布解散後他就找到應龍問道。
“訓練很爽吧?還想參加吧?我和王亥下午都不會組織訓練,留給大家自由活動,你想訓練就自己去找人訓練你吧,但能不能增加修為就看你的本事了。
”
“這個,那算了。
對了替天行道的人走了嗎?我想出去。
”
“替天行道的嘛……”
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