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第286章 開發技能(一)

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    !’艾爾非常的激動。

     “我之前還真沒想過能把電能量打入魔力内呢。

    ”歐格記得萊恩頭顱說過,原始魔力是兼容的,非常容易被其他元素侵入的。

     看來自己之前直接試着原始魔力刷火球術,的确浪費了。

     這相當于直接把金币做成武器戰鬥了,甚至更加浪費。

     ‘試試還能不能控制?’艾爾提醒道。

     “可以的。

    ”歐格開始肆意的塑形手中那充滿雷電能量的魔力球。

     時而将其化作長槍,時而将其變作利劍。

     不過儲蓄了雷電的原始魔力,似乎失去了融入其他人魔法的效果,并不能像之前那樣破壞其他人魔法了。

     ‘不知道威力怎麼樣。

    ’艾爾有些遺憾。

     “我感覺應該會挺強的。

    ”歐格感受着手中雷槍傳來氣息,作出了評斷。

     這投擲出去……應該算是自己最強的攻擊手段了。

     這股能量,可比夜鴉的暗影魔力凝實多了,要知道這可是狂暴的雷電。

     直接當成武器的話,應該不會比懲戒荊棘差多少。

     ‘就是可惜你體内的魔力量有些少。

    ’艾爾很清楚歐格的短闆。

     “這樣的雷槍我大概能放出七八把……不過我剛剛氣血有點消耗,現在應該隻能用個五次左右。

    ”歐格評估着體内的魔力。

     常态狀态下其實還好,這要是切成食人魔化形态,估計隻能打三發了,那太浪費了——食人魔化狀态,還是用氣血護體好一點。

     不過…… 歐格記得,與艾爾融合後的半惡魔化狀态,好像魔力運轉挺流暢的? 看來自己的各個形态各有所長啊。

     完全肌肉食人魔化狀态,更接近一個純粹戰士,力量大,靈活,防禦抗性強,缺點是體型大,不持久,适合拼死決戰。

     是歐格目前最為強大的一個戰鬥形态。

     常态是耐力最強的形态,可以進行局部食人魔化,或惡魔化,能靈活運轉各種力量,比較平衡,缺點是戰鬥力不突出,各種力量互相限制,完全變身還需要一點時間。

     這是歐格的日常形态,便于隐藏,就是有點容易招花引蝶。

     新得到的半惡魔化,歐格嘗試并不多,優點應該在魔力方面,還能釋放高溫惡魔火焰,攻擊性比較強,完全解放惡魔力量後,還能進行短暫飛行,缺點是防禦力略差,力量略低。

     而且歐格對于惡魔化的身體結構,并沒有食人魔化身體結構那般适應,使用武技效果應該會差很多。

     并不能作為主戰鬥形态,更重要的是,在沒完全惡魔化前,這個形态還需要和艾爾配合…… 泛用性感覺并不高。

     雌性的身體怎比得上渾身肌肉的食人魔化,歐格還是覺得肌肉更加能給自己帶來安全感。

     也許在特定條件下可以使用? ‘如果魔力足夠的話,這甚至可以組成盔甲吧。

    ’艾爾提出了建議。

     “雷電铠甲嗎,應該以後可行吧——就是現在的魔力有點不太足夠;這個技能現在還沒有開發到完全;而且我們還沒有嘗試電生磁呢。

    ” 歐格對于這個技能初步開發還是挺滿意的;這還沒嘗試到後面幾步,就已經有實戰價值了。

     歐格說着,便松開了握着雷電長矛的手。

     在嘗試磁力運用前。

     歐格還有個想法要進行嘗試。

    
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