“……這是很正常的現象,她的期限快到了。
”站在禁閉室外的走廊裡,阿森娜一臉冷淡地說道。
“什麼期限?”艾登順着問道。
“還魂屍的期限。
屍妖,說到底就是用死靈術強行将離開身體的怨靈重新附在屍體上,使其借助複仇的怨念繼續逗留在世間。
這個法術其實是有持續時間的,通常隻有一年左右。
”阿森娜說着豎起一根指頭。
“也就是說從一開始她就隻有一年的時間報仇?”
“對,在成功殺掉仇敵之前,還魂的效果是不會消失的。
但如果到了期限,不管她的複仇有沒有成功,法術都會被強制解除。
”阿森娜扶了扶眼鏡。
“那這跟她突然變成這樣又有什麼聯系?”艾登繼續追問。
“這是還魂屍的特性,如果複仇一直沒有成功的話,越是臨近期限,她的複仇的怨念就會越深厚,而怨靈的力量強弱是由怨念強度決定的。
這就類似于人将死的時候的‘回光返照’,活人在瀕死的時候可能會暫時性地恢複活力,怨靈在即将被迫往生的時候怨氣也會大幅提升。
”阿森娜以專業口吻詳細解釋道。
艾登聽完陷入了沉思。
也就是說絲萊茵的魔力突然提升起來,隻是因為她作為屍妖本身的特性。
絲萊茵似乎也能感受到自己大限将至,所以愈發執着地想要對卡蜜拉實行複仇。
這對監獄管理來說,會是一個不小的隐患。
先不說她怨念增強後有沒有機會殺掉卡蜜拉,光從她身上散發出來的強烈怨氣就足夠對其他犯人和獄警産生威脅了。
理論上加強監獄結界的運行強度的話,應該可以壓制絲萊茵的力量,但那樣的話,維持結界運轉的成本也會上升不少——隻是為了一個犯人,顯然并不劃算。
作為監獄的一把手,他也得考慮到合理分配監獄的資源。
管理監獄,總會遇到這種讓人腦殼疼的犯人。
“有什麼簡單一點辦法能處理這個問題嗎?”艾登向作為死靈專家的阿森娜征詢起方法來。
“最簡單的辦法……”阿森娜擡手指了指絲萊茵所在的禁閉室,又指了指遠處卡蜜拉所在的房間,“就是解決掉她們中的一個,用死靈術把屍妖打到魂飛魄散,或者幫她把仇人幹掉。
”
對死亡早已習以為常的死靈術士思考解決方案的死路永遠都是這麼清新脫俗,如果能靠殺人解決問題的……他們基本上都會選殺人。
誠然,解決問題最簡單直白的辦法,就是直接解決掉制造問題的人。
但艾登顯然用不了這個方法。
“如果我可以直接處決犯人一勞永逸的話,那核心區就沒剩幾個人了。
”艾登一邊翻白眼一邊歎氣,“麻煩換個可行的方法。
”
“我可以給屍妖額外加一道封印,暫時壓制她增幅的力量。
”阿森娜想了想,回答,“等拖到她期限到了,她自然就會消失。
”
“那,需要多久?”
“說不準,不過從現在這個狀況看來,最長應該不會超過兩個月。