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第51章 兩全其美的方法

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    其實最讓方宇關注的,就要數第三條公告了。

     每個區域資源價值獲取的最高者将會成為領主? 那自己的物資會不會是全區最多的呢? 于是方宇打開倉庫界面看了一眼,發現裡面已經被塞滿了各種各樣的物資。

     好家夥! 不知不覺,自己30格的倉庫居然都快被裝滿了! 也不知道倉庫裡的這些東西價值多少... 【你倉庫裡所有物品的價值是點,基點1點\u003d1木材價值】 看着系統提示,方宇算了下,本區物資獲取總價值435.9萬除以7116人,也就是其他玩家平均每人獲得了613左右價值的資源,相當于613木材,也就是60棵樹左右的收獲量。

     新手适應期一共是6天,平均每名玩家每天的資源獲取量在10棵樹左右,6天也就是60棵樹,600點左右的資源總收集量。

     而方宇這6天卻獲取了點的價值!甚至,他還沒有把升級房屋用掉的材料算進去,不然的話妥妥破!差不多是别的玩家的近百倍! 之所以他的收益能這麼高,除了阿爾法和萊恩幫他積累了第一桶金以外,剩下的則是他通過交易所裡的幾次低買高賣賺了一波錢,最後又有礦洞幽靈們幫他挖了一大堆高價值的礦石。

     所以,不出意外的話,自己的物資應該就是全區第一了,那也就意味着自己會成為6區的領主? 但這領主到底是個什麼玩意兒呢? 系統公告裡也沒明說,所以讓方宇很撓頭。

     但好在,遊戲助手第一時間幫他解答了疑惑。

     【領主是每個區域名義上的領導者,但系統并不會強制同區其他玩家一定要聽從領主的話。

    如何管理大區玩家,需要領主自己想辦法。

    】 呵呵,這麼說的話,其實這個領主也就隻是個頭銜?其它屁用沒有? 【所有領民總收益的5%會繳納給領主,所以領主最好妥善保護自己的領民,因為他們都能為你創造财富。

    但權力與義務是對等的,領主每年都需代表本區參加一次由各區域領主共同組成的領主争霸賽,獲勝者獎勵豐厚,而失敗通常意味着死亡】 “......” 看完遊戲助手對領主的介紹,方宇瞬間對領主這個身份不怎麼感興趣了。

     領主居然要管全區那麼多玩家的死活?說實話,他可沒那個興緻,也沒那個精力。

     最關鍵的是,這種象征着權力和地位的位置,肯定會有許多人盯着,屬于聚光燈下最危險的位置,不僅6區内部的玩家會一定會觊觎領主的位置,到時候外區玩家如果打過來了,第一個要對付的肯定也是本區領主! 所以這個領主的位置看似是個香饽饽,但其實暗藏殺機! 正所謂悶聲才能發大财,槍打出頭鳥,樹大招風,這些諺語無一不在警示着方宇,這個領主當不得。

     不過,雖然方宇不怎麼想當這個領主,但奈何他手上的物資量實在太多了,而且在6區玩家中的聲望似乎也不錯。

     感覺... 到時候就算他不想當,系統和别的玩家也得擡着他當這個領主啊... 唉...無奈... 方宇歎了口氣... 看來有時候實力太強,也是一種煩惱啊... 他甚至開始思考,要不要鑽一鑽系統的漏洞,把倉庫裡多餘的物資先送回礦洞裡,以此來降低自己的物資總價值... 不過吧,畢竟當了領主能獲得全區5%的總收益,這其實還是一筆很可觀的收益,而不當領主就要上繳自己5%的收益,所以不當領主的話,感覺又有點不劃算。

     于是,方宇不禁開始思考起了,有沒有什麼既不用擔責任和風險,又能獲得那5%收益的辦法?再不濟,至少也得讓自己免除那5%的賦稅才行。

     有沒有什麼兩全其美的方法呢? 啧啧...這真是個傷腦筋的問題。

     ... 而對于領主身份這個話題,聊天頻道裡也是吵開了鍋,有的人強烈抗議這種獨裁體制,但更多的人則是在摩拳擦掌,想要争一争那領主的位置了。

     甚至,已經開始有不少玩家在區域頻道裡招募起了隊友,準備先組建一個團體,然後開辟一片聚居地,号召大家給他投票。

     畢竟,像方宇這種喜歡悶聲發大财,穩如老苟的人還是少數,大多數人還是喜歡權力和地位帶給他們的快感,這也是為什麼古代那麼多人想當皇帝的原因。

     ... 公告的第四條内容,正是遊戲助手提前透露給自己的關于合區排名的信息,說實話,方宇也沒想到本區域的存活人數居然是最高的,拿到了第一的名次。

     但其實他不知道的是,這都要歸功于他這幾天分享的那些信息。

     比如紅蘑菇對野豬有奇效,這就讓許多出生點附近有
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