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第254章 多世界诠釋

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    多世界诠釋(Many-WorldsInterpretation,MWI)是量子力學中一個引人入勝的概念,它對穿越故事中的角色命運有着深遠的影響。

    在多世界诠釋中,每當一個量子事件有多種可能結果時,宇宙就會分裂成多個版本,每個可能的結果都會在某個宇宙中實現。

    這一理論最初由休·艾弗雷特三世在1957年提出,他假設所有孤立系統的演化都遵循薛定谔方程,波函數不會崩潰,而量子的測量卻隻能得到一種結果,也就是說,量子處于疊加态。

    艾弗雷特認為測量儀器與被測系統的狀态之間有某種關聯,稱之為相對态(relativestate)。

    艾弗雷特表示,測量帶來的不是坍縮,而是分裂(Splitting)的宇宙。

    宇宙誕生以來,已經進行過無數次這樣的分裂。

     在穿越故事中,多世界诠釋可以用來解釋角色在不同時間線或平行宇宙中的不同命運。

    例如,一個角色可能在一個宇宙中成功地改變了曆史,而在另一個宇宙中則失敗了。

    每個選擇和事件都可能導緻新的宇宙分支,從而創造出多樣的故事情節和角色發展。

     此外,多世界诠釋也提供了一種解決時間旅行中悖論的方法。

    例如,如果一個角色回到過去并改變了某些事件,根據多世界诠釋,這個改變并不會在原始的時間線上産生矛盾,而是會創造一個新的、不同的時間線。

    這樣,每個可能的曆史改變都會在某個宇宙中發生,而不會影響其他宇宙中的曆史進程。

     在穿越故事中,多世界诠釋的概念可以用來探索角色的多重身份、不同的生活選擇以及各種可能的曆史和未來。

    這種解釋為故事創作提供了豐富的想象空間,使得角色的命運不再是單一的線性發展,而是多維度的、開放的,并且充滿了無限的可能性。

     總的來說,多世界诠釋在穿越故事中的應用,不僅為角色命運的多樣性提供了理論基礎,也為故事情節的發展提供了廣闊的叙事空間,使得穿越故事更加豐富和引人入勝。

     多世界诠釋(MWI)在科幻小說中的應用非常廣泛,它為作家們提供了一個豐富的叙事框架,用以探索不同的可能性和平行現實。

    以下是一些經典的應用案例: 1.**《平行宇宙》(ParallelUniverses)**:這是阿根廷作家豪爾赫·路易斯·博爾赫斯(JorgeLuisBorges)1941年發表的短篇小說,被認為是其最廣為人知的代表作之一。

    小說中探讨了多世界诠釋的概念,即這個世界每時每刻都在不斷分岔,産生同時存在的不同的世界或者命運。

    博爾赫斯能夠比科學界提前十六年想到這個理論并發表出來,值得被後世銘記。

     2.**《沙丘》(Dune)**:弗蘭克·赫伯特(FrankHerbert)的這部科幻小說詳盡地塑造了一個中東風格的幻想世界,其中涉及了多世界诠釋的概念,啟發了一個遊戲類型——即時戰略遊戲(RTS),從《魔獸争霸》《帝國時代》到《皇室戰争》《陰陽師》等。

     3.**《銀河系搭車客指南》(TheHitchhiker'sGuidetotheGalaxy)**:道格拉斯·亞當斯(DouglasAdams)的這部作品把“42”這個簡單的數字推成了科幻迷的神聖乃至宇宙的真理。

    在怎樣把科幻小說寫得好玩這件事上,道格拉斯·亞當斯無出其右。

     4.**《深淵上的火》(AFireUpontheDeep)**:弗諾·文奇(VernorVinge)的這部太空歌劇的代表作,宇宙中上演的史詩故事,兼具浪漫與宏大。

    跨越三界的戰争,用人類的語言和想象去描述超越人類理解的事物。

     5.**《安德的遊戲》(Ender'sGame)**:奧森·斯科特·卡德(OrsonScottCard)的這部作品将殘酷的星際戰争放入一篇主角是兒童的科幻裡,有關天才兒童及其成長,卻将戰争的殘酷與人類社會政治的無趣展現得淋漓極緻。

    續作《死者代言人》更是完美展現跨種族文明交流的範本。

     6.**《瞬息全宇宙》(EverythingEverywhereAllAtOnce)**:這部電影探索了平行現實中人存在的意義,講述了一個中年中國移民伊芙琳·王的故事,她被選中從一個毀滅性的惡魔手中拯救所有宇宙。

    電影中,伊芙琳發現自己不斷在平行宇宙中穿梭,體驗她本可能成為的其他自己。

     這些作品通過多世界诠釋的概念,為讀者和觀衆提供了一個探索無限可能性的窗口,同時也引發了關于自由意志、命運和選擇的深刻思考。

     多世界诠釋(MWI)在科幻小說中的應用,為叙事技巧提供了獨特的維度。

    以下是一些在科幻小說中利用多世界诠釋的獨特叙事技巧: 這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀! 1.**平行叙事**:通過展現不同宇宙中相似事件的不同結果,作者可以并行講述多個故事線。

    例如,一個角色在某個宇宙中成功,而在另一個宇宙中失敗,這種技巧增加了故事的複雜性和深度。

     2.**時間旅行與因果律的探讨**:多世界诠釋提供了一種解決時間旅行中因果悖論的方法。

    在這些故事中,時間旅行者的行為不會改變原始的時間線,而是創造了新的平行宇宙。

     3.**嵌套結構**:在一些科幻小說中,故事被嵌套在不同的層次中,每個層次都可能代表一個不同的宇宙或時間線。

    這種結構創造了複雜的叙事層次,每個層次都有自己的叙述者和故事。

     4.**非線性叙事**:多世界诠釋允許作者打破傳統的線性叙事模式,通過時間跳躍、回憶、預見等手法,展現不同時間點的事件,為讀者提供更豐富的時間體驗。

     5.**視角轉換**:在多世界诠釋的框架下,作者可以在不同的宇宙之間切換視角,讓讀者從不同角色的視角體驗同一事件的不同結果。

     6.**懸念和意外轉折*
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