【不過呢,也不怪棒子國人着急,畢竟這次國産首款3A級遊戲大作的問世,真的給華夏人争了好大一口氣。
】
【這款遊戲的意義遠不止于娛樂本身。
】
【我們對一個國家的初步了解,很大部分是通過遊戲或者動漫來的。
】
【法蘭西人之所以将一個蒙面人形象放到巴黎奧運會開幕式上,就是因為這個元素來自于法蘭西著名的單機遊戲刺客信條。
】
【同樣的道理,倭國可以把馬裡奧和奧特曼作為國家代表,漂亮國可以把變形金剛、蜘蛛俠等等塑造成全球英雄。
】
【反觀華夏,作為擁有幾千年悠久曆史和燦爛文化的國度,卻長期缺乏一個知名的英雄人物。
】
......
各朝皇帝瞬間陷入沉思。
原來娛樂活動,竟然還是一種文化輸出?!
而且,華夏也不缺乏英雄人物,隻是缺乏宣傳渠道,讓其廣為人知吧。
......
【你看現在的家長們和幾歲大孩子交流,來來回回就一個問題。
】
【你相信光嗎?】
【孩子都覺得奧特曼挺酷的,但那卻是倭國文化,長期以往怎麼得了?】
......
各朝皇帝瞬間就明白了。
倭國塑造一個奧特曼的形象,便可在潛移默化中影響華夏的兒童。
兒童,那可是華夏的未來!
倭國此舉,其心可誅!
各朝皇帝瞬間憤怒無比。
華夏的文化,豈能被一句簡單的“你相信光嗎”所掩蓋!
他們也懂了,華夏急需一款華夏自己的英雄,來作為文化輸出。
或者說,來保護華夏的兒童,不被他國的文化影響。
......
【當前社會的一個趨勢就是,随着虛拟現實VR、人工智能AI等技術的飛速發展,越來越多的孩子将通過國内外遊戲,來構築自己的世界觀與價值觀。
】
【而黑神話悟空就将華夏文化古迹、華夏文化哲學等融入到遊戲之中。
】
【退一萬步來說,孩子就算是在玩,也能在無意識中攝入知識點。
】
【我都不敢想象,如果把《三國演義》、《封神榜》、《水浒傳》、《紅樓夢》都做成類似這樣的遊戲,華夏遊戲将有多精彩。
】
......
各朝古人已經可以預見。
若是華夏将古代名著都做成所謂的遊戲,那将是一場何等輝煌的文化盛宴!
不僅能讓華夏的玩家沉醉其中,更能讓全球玩家領略到華夏文化的博大精深與獨特魅力。
而在不同時空中,正在埋首于案牍之間,筆耕不辍的曹雪芹、施耐庵、羅貫中三人,此刻都異常震驚。
他們不約而同地停下了手中的筆,目光交彙于桌上那未完成的鴻篇巨制之上。
他們寫的不止是小說啊,而是