寒冷的清晨,營地裡卻顯得十分熱鬧。
扈從們忙碌着喂馬,做飯,保養兵器和盔甲,俘虜們被集中關押起來,等待着戰争的結束。
袁截此時已經換上一身闆甲,鎖子甲作為内襯,勉強還算合身。
剩餘時間:15天
進度:5/10
就連道具“白狼之血”的解封,也完成了1/3,當然,袁截更想完成後面那個解封任務,但戰事緊急,此時隻能被動應對。
在那次事關“白狼之血”的戰鬥後,袁截整理了一下隊伍,随後不斷作戰,訓練,整合,再作戰,再訓練,再整合。
經曆三次作戰,從一個6人小隊,變成現在的15人小隊,時間也從23天縮短為現在的15天。
也就是說,在接下來的時間裡,他需要再勝五場!時間變得有些緊迫起來。
當然,這三次戰鬥,也為袁截帶來了215點貨币,一些俘虜,還有一張新的“贖人證明”道具。
此外,袁截還發現了扈從的新用法,學習技能!
袁截在這段時間裡,先後又學會了兩個技能。
“技能:基礎馬術
效果:馬匹不會抵抗你的接觸和使用。
Ps:别用這技能做壞事!”
“技能:單手劍戰鬥
效果:提升單手劍的攻擊與招式熟練程度。
Ps:雜魚必學技能之一!恭喜你。
”
袁截直接忽視掉技能的備注,這兩個技能隻看效果介紹,好像比較一般,但在戰場上的實用性卻很強。
隻可惜,這些扈從沒有精通盾牌作戰的,否則袁截無論如何都要學到手。
也是經曆了多次戰鬥,袁截才感覺到,其實大多數的騎士未必有多麼善戰,尤其是低階貴族子弟,在騎士訓練中,往往更看重禮儀相關的方面,其次是騎術等關于貴族娛樂項目的方面。
扈從也大多存在訓練問題。
最具威脅性的,反而是‘騎士世家’的隊伍,扈從訓練嚴苛,騎士戰鬥經驗豐富,裝備齊整,甚至有較為擅長的作戰領域。
至于那些低階貴族子弟,在具體戰鬥時,很多時候都是倚仗着重甲和戰馬,沖進步兵之中,以裝備碾壓進行戰鬥。
而憑借着‘草叉’道具和‘失衡沖撞’技能,袁截在硬碰硬的戰鬥中,堪稱無往不利。
本來是想着,就算當鐵皮罐頭,犧牲一些靈活度,也要把甲疊起來。
沒想到的是,闆甲倒是沒他想象的那麼笨重,力量着落在身上,還是比較均衡的,很多關節的防護,做的也不錯。
所以,幾場戰鬥下來,除了自己的獨眼面甲,袁截的其他裝備,幾乎都更新換代了一遍,甚至還有了自己的戰馬。
但袁截的隊伍也陷入了困境。
大概是因為戰鬥頻繁的原因,也可能是所謂‘白狼之血’的影響,他的隊伍被圍困在了一座小山上。
山下大概有六十多人,幾個騎士隊伍混雜在一起,袁截很确定他們經過了某些串聯,否則不會如此巧合的完成這次圍困計劃。
營地裡的物資,不足以支撐他們等待援兵,袁截甚至懷疑根本不會有援兵出現,所以,必須盡快突圍。
但這正是問題所在,十五人的隊伍,算上俘虜,有二十多人,但營地裡的馬匹是不夠的。
而沒有馬作為代步,是絕對無法突圍的。
古語雲,慈不掌兵。
最理智的決定,其實就是抛棄一部分