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第2章 噩夢映射

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    造物最關鍵的地方有三個,特質,承載,固化。

     而他們的造物老師,對他們所進行的測試,主要是測試他們是否有封存特質的能力。

     想到這裡,袁截将一開始想到的幾個離譜特質從大腦清空。

     鋒利?溫暖?堅固? 最簡單的幾種特質在腦海中閃過。

     最終,袁截選擇了溫暖,作為他初次造物的特質。

     伴随着這個決定,袁截開始不斷收束自己的念頭,嘗試想象出一種,純粹的溫暖。

     這似乎并不容易,因為控制不住的聯想,總是會在感受到溫暖後,緊接着聯想到帶來溫暖的物質實體。

    盡管這種聯想很輕微,甚至可以說是轉瞬即逝,但卻會破壞特質的純粹性。

     袁截暫時放棄無謂的想象,轉而開始思考如何收束念頭,将感受變得更純粹。

     失敗,失敗,還是失敗!袁截的目光卻變得更加堅定,某個念頭在腦海中不斷跳躍。

     就像是一種直覺,快要成功了! 幾個小時之後,袁截表情古怪的拿起自己面前的醜陋造物。

     畫面定格。

     男性旁白聲響起。

     “我創造出了自己的第一個造物,我對這東西并不滿意,但這意味着我成為了一個制造者。

    ” “接下來,我可以選擇我要走的前路。

    ” 唯一的一張卡牌出現在我面前,袁截無奈的将卡牌點開。

     “道具:溫暖的石頭 效果:這并不能讓你真的溫暖,但卻能讓你不那麼沮喪。

     ps:見鬼!這玩意拿起來,怎麼感覺心裡暖暖的。

    ” 經過自我訓練,你的心靈抗性得到了微弱的提升! 這......也算溫暖吧?雖然跟我一開始想的不太一樣。

     1.4造物學徒 “出乎意料的是,老師對我的作品十分欣賞,這種直接作用于心靈的造物,在對抗夢魇的戰鬥中,具有相當重要的意義。

    ” “很難想象,強大的騎士們會因為一塊醜陋的石頭被拯救,非常醜陋的石頭。

    ” “但那不重要,接下來,我可以選擇一個主要進修的方向,那也将是我的未來。

    ” 一.飾品與卡牌 二.裝備與戰鬥 三.禁忌的前路 真的不重要嗎?旁白你那嫌棄的語氣已經要溢出來了!袁截不禁吐槽道。

     但沒有過多猶豫,作為一個資深玩家(自認為)! 有戰鬥,必拿戰鬥!不戰鬥怎麼變強! 旁白再次響起。

     “對于戰鬥的渴望,以及教官的訓誡,指引了我的前路,我成為了一個戰鬥造物師。

    ” “戰鬥造物師,需要跟随騎士的行進,這是很危險的行為。

    ” “老師告誡我們,因為信念,騎士們既強大又脆弱。

    在與夢魇的戰鬥中,負面的侵蝕無處不在,一旦騎士的信念崩塌,信念的崩潰會幫助夢魇快速成長。

    一旦情況惡化,可能會引發連鎖反應,導緻一個團隊的毀滅。

    ” “戰鬥造物師,需要負責騎士團隊中的裝備問題,還要定時檢查評估成員們的心理狀态,以判斷他們是否還可以繼續進行戰鬥。

    必要時,甚至需要加入戰鬥,直面夢魇。

    ” “老師最後,意味深長的告誡我們,夢,是變化的。

    ” 三張卡牌再次出現在我身前,我擡手點開最左側的卡牌。

     “技能:無甲作戰 效果:(被動)在身着布甲或無甲時,你的移動速度和反應速度顯着提升。

     ps:護甲!我***要護甲!***(經典髒話)” 1.5戰鬥修行 “優秀的戰鬥造物師,必須擁有足夠的存活能力。

    ” “訓練,遠比我們想的要殘酷。

    我們被教官們帶到了地面的城市廢墟,并被告知,整座城市就是我們的訓練場。

    黑暗時代的到來,意味着人類開始退居地下,将自己生存的世界交給了夢魇。

     地面世界十分危險,夢
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