的數據,每次清理山寨傷亡肯定會有的,經曆得多了也就慢慢接受了。
而且每次出去清理山寨,士兵的等級也在慢慢提升,總體戰鬥能力都得到了提高。
現在又得到20萬餘人口,那整個村子總人口就有100萬。
一天就消耗300萬糧食,村裡的3000萬糧食現在也隻能維持10天了。
葉玄看完統計數據後大概想了一下,于是說道:“我去市場看看,買點糧食回來,等下安排人過來拉物資。
”
葉玄說完後便起身往市場走去,一路上看見衆人都在忙碌着,大部分人都在為新加入的人口建造民房,還有一部分人去開墾耕地。
葉玄來到市場裡面,打開市場界面,選擇糧食分類界面,看到上面密密麻麻的交易信息,遊戲經過一個月的發展,看來很多人已經建立村子。
現在都發展到一定的程度,已經開始拿基礎資源出來賣了。
不過也是,畢竟從遊戲開始到現在一直在投入,現在能賺一點錢是一點,不論是個人還是企業都不可能單單投入而沒有産出。
葉玄大概浏覽一下糧食市場價,大概都在1到2銅币一單位。
又看了下木材、石料、鐵礦行情,也都不算太貴。
木材基本上是2銅币到3銅币,石料基本上在3銅币到5銅币一單位,鐵礦基本上5銅币到8銅币一單位。
“這些基礎資源真是便宜呀!”葉玄感慨地說道。
看着各類行情,不過轉念一想,出現這種行情也基本能說得通。
現在國内進入遊戲的,沒有十億人也有8億人,而能在1個月内建村的不少于10萬個。
各個村子和普通路人如今通過出售基礎資源來賺錢,所以價錢普遍不算很高。
這個遊戲的基礎資源會刷新,前期倘若有哪個勢力一下子購買過多基礎資源,短期内又用不完,隻會浪費錢财,占用發展村子的資金。
不像兩年後,普通村莊需求的基礎資源大大增加,把自己周圍的樹和石頭等采集完之後,又需要時間才能刷新出來,而村莊要發展,也别無他法,隻能去購買。
随着買資源的人越來越多,市場的需求量日益增大,而随着玩家等級的提高,更多人熱衷于殺怪升級、攻城掠地,很少有玩家會一直采集資源。
市場需求量提升了,而采集基礎資源的玩家卻越來越少,正因如此,這些資源的價格才逐漸升高。
葉玄對于市場上各類的市場行情心裡有數之後,于是便打開了糧食界面,把挂着1銅币一單位的糧食單子全買了下來。
現在市場也大了起來,而且各個村子都剛剛豐收,不像以前剛開始的時候,随便買點糧食都會引起市場的波動。
現在就不同了,很多村子現在一賣就是100多萬單位,葉玄就從糧食界面的第一頁第一單子開始,一路往下掃貨,超過2銅币一單位的看都不看一眼。
一頁又一頁的往下買,就現在市場的體量,不怕引起市場動蕩,所以葉玄根本就不用耗費腦細胞思考,直接瘋狂掃蕩,直接買買買就完了。
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