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第十二章:内側玩家?

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    明月高懸,如雪片般的火山灰從上方落下,與地面半化不化的積雪混雜在一起。

     夜間的黑熔城很安靜,位于黑熔城偏後側的,是黑環要塞,原本此地僅有黑環要塞,但因周邊的人口越聚越多,最終達到了一座城的規模。

     黑環要塞七層的房間内,壁爐内的火焰熊熊燃燒,剛吃過晚餐的蘇曉,正盤坐在壁爐附近的長椅上,這長椅上鋪着一整張極北熊的毛皮,是十幾年前與極冰領主交戰時,在那邊繳獲的戰利品。

     此時蘇曉正拿着‘死鬥’的個人終端,他用拇指按在屏幕的最中心,像是指紋解鎖般,屏幕上出現蜂窩狀的圖案,一串文字出現。

     ‘感謝虛空巴納小人族的特邀贊助,感謝風海大陸(超脫)的友情贊助,感謝……’ ‘本公司将永久支持以下陣營所屬用戶的使用……’ 蘇曉向下翻看,幾道很小的圖案并排出現,首先是一棵樹的圖印,之後是ф(血紅)、(天藍)、£(灰色)…… 着代表輪回、天啟、死亡、聖域、聖光、守望的印記出現,但隻是印記出現而已,沒有任何文字标注。

     ‘請閱讀以下遊戲條例……’ 蘇曉翻看一番後就跳過,下面的‘以上内容最終解釋權歸本公司所有’,注定這遊戲條例是在放屁。

     拒絕簽署遊戲條例後,蘇曉成功登陸遊戲,通過初步查看,他得知,這遊戲的内部公正性很不錯,至于外部公正性,這畢竟隻是個公司,很可能做不到完全的公平。

     ‘請拟定怪獸……’ 初始模闆出現,建模怪獸,體型為2~5米,體重為120公斤~2700公斤,這其中涉及到肌肉密度、骨骼密度等。

     成功建模後,怪獸會有四種特性,力量、敏捷、耐力、能量。

     這四種特性,都是從E~S,S極最高,但有一點,每隻怪獸,隻能有一種S特性,例如敏捷達到S,那麼力量、耐力、能量最高隻能達到A。

     怪獸的身高、體重,直接影響到四維屬性,體型大、體重高的怪獸,力量與耐力強,畢竟身體巨大,耐力涉及到的因素最多,如高強度戰鬥的時間,抗擊打能力,負重程度等。

     怪獸體内的能量是什麼屬性,完全是随機的,隻有在完成培養後,才能确定那隻怪獸是什麼特性的能量。

     如果是大體型+生命特性能量,那就發達了,屬于能打能抗,恢複與再生能力也極為強悍, 如果是中小體型+雷電特性能量,就是不折不扣的擂台殺手。

     先天的四維屬性,就算以極端方式的拟定怪獸,也隻能單屬性達到B,其餘全都是E。

     想提升怪獸,戰勝對手就可以,但有一點,怪獸向什麼方向變強,不是玩家能操控的,要看怪獸的初始特性。

     從遊戲規則來看,想讓怪獸的某種特性達到S,其實并不難,這遊戲更主要的是擂台戰,不會出現這邊999級,那邊隻有5級的情況。

     無論怪獸怎樣強大,操縱它的玩家如果弱,那落敗的可能性依然會很高,特性達到S的怪獸,對上特性B的怪獸,都有可能敗,沒有垃圾的怪獸,隻有垃圾的玩家,畢竟在那邊,是血肉橫飛的戰鬥,而不是兩堆數據在比拼。

     蘇曉先設定特性,他将怪獸設定為2.37米,這個體型足夠了,越大越笨,體重方面,設定為150公斤,整體為人形,關鍵時刻可用四肢奔行,這需設定好相應的身體結構。

     一根長尾,尖端帶有尾刃,就像鋒利的槍尖般,但這條長尾,蘇曉将它設定為可分裂與可與本體分離,這是殺手锏。

     頭顱有全甲殼保護,是淺白色甲殼,乍一看就像是戴着面具般,除了用于視物的眼洞外,隻有口部的兩排氣孔。

     無需利爪與腳爪,那隻會妨礙戰鬥,右臂骨進行改造,内部有兩段長刀,這兩段長刀無握柄,彼此互不相連,不會影響到怪物的手臂活動。

     這兩段長刀,平常寄存在小臂骨與大臂骨内,前半段可從掌心彈出,用于攻擊。

     怪物是不能佩戴外部武器的,因此蘇曉用
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