,是最稀松平常的事,那就是他們生活中的一部分。
蘇曉雖然沒指揮過軍隊,可他親身參與過冷兵器戰争,知道大群獸人形成戰陣後有多麼恐怖,一旦獸人形成數量在5000以上的戰陣,蘇曉會轉頭就撤,那根本沒得打。
白絕雖然形成不了陣型嚴密,進退有度的戰陣,可按照蘇曉安排的陣型,明顯比一股腦沖上去好很多。
在蘇曉看來,讓白絕形成十個隊列,每個隊列一萬名白絕,之後兩到三小隊成包圍之勢,想辦法去圍殺忍者聯軍的中小股部隊,快速蠶食後,馬上撤退,以此給忍者聯軍壓力。
至于誰來指揮,當然是大蛇兜,兜的穢土轉生能力,讓他能縱觀整個戰場。
可惜的是,無論帶土也好,兜也罷,他們對大型戰争都是一知半解,蘇曉則是參與過大型冷兵器戰争,奈何他不擅長指揮。
【提示:獵殺者即将參與到大型劇情事件‘第四次忍者大戰’。
】
【獵殺者參與大型劇情事件期間,殺敵後将無法立即獲得世界之源,此事件結束後,将統計獎勵,并獲得世界之源。
】
【提示:大型劇情事件‘第四次忍者大戰’共分為三個階段。
】
【第一階段為:帶土六道化。
】
【第二階段為:宇智波斑的複活。
】
【第三階段為:大筒木一族。
】
【提示:獵殺者在三階段中任意階段完成後,均可退出大型劇情事件‘第四次忍者大戰’,并結算獎勵。
】
【提示:如獵殺者在任意階段完成前,強制退出‘大型劇情事件·第四次忍者大戰’,将不會結算獎勵。
】
【提示:‘第三階段·大筒木一族’的發展可出現變更,如獵殺者在第二階段與‘宇智波斑’達成同盟,并阻止大筒木輝夜的複活,第三階段将變更為‘最強之斑’。
】
【提示:主線任務·忍界大戰的序幕(已完成)。
】
【是/否完成‘主線任務·忍界大戰的序幕’,如完成此任務,獵殺者将在10秒内返回輪回樂園(需處于非戰鬥狀态下)。
】
【提示:因主線任務已完成,但未提交,剩餘停留時間為3個自然日。
】
……
這一連串的提示,消息量很大,其中最重要的是,蘇曉的停留時間縮減到3天,看似很短,實際上已經足夠了,因為在原著中,忍界大戰一共才打了兩天。
雖然很搞笑,但事實的确如此,近乎20萬人的戰争,兩天時間完全分出勝負,其實從這點就能看出,忍者世界的戰争水平怎麼樣。
如果是總兵力百萬以上,那麼近20萬人的戰争隻打兩天,說明這場戰争很慘烈,可大決戰隻打兩天,這就有些讓人迷茫了,難道雙方隻是單純的對着殺?沒有太多戰略?
事實上,雙方真的隻是在對着殺,沒什麼戰略,這不是指揮無腦,而是因為這個世界人類的個體實力太強。
忍者大部隊的戰鬥,無非是先用大量忍術互怼,查克拉不多後就近身肉搏。
與之相反的事,小股部隊如果交手,打的卻異常火熱,各種勾心鬥角。
正在蘇曉查看提示時,大片雜亂的腳步聲傳來,是忍者聯軍的先頭部隊到了,大約幾十名忍者。
蘇曉失去興趣,他現在想知道一件事,就是如果他沖入忍者聯軍的陣型内會怎麼樣?以他對大型冷兵器戰争的經驗,應該能殺一大片。
近身混戰中,大部分忍術都是很雞肋的能力,需要結印,導緻發動時間長,殺傷範圍雖然大,可在近身混戰中容易誤傷己方,而且,就算是上忍,用出幾個A級忍術後,基本就沒什麼查克拉。
蘇曉則不同,他的刀術很适合混戰,而且有天賦能力·噬靈者殺敵後恢複的生命值與法力值,隻要他不被秒殺或殺人殺到脫力,他在大型冷兵器戰争中近乎不會有生命危險。
PS:(推朋友的一本書,書名:我的忍界有輪回。
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