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第225章 防禦與進攻

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    防禦是什麼? 防禦就是應對對方的攻擊。

     你也可以用攻擊抵消攻擊也叫做防禦。

     硬抗攻擊也叫防禦。

     閃避成功也叫做防禦。

     防禦就是避開危險或者說是直面危險,硬扛危險。

     如果你隻有一滴血,那你會扛嗎? 那是不可能的,如果你有1萬滴血,對面每一秒才能打三滴,你會肆無忌憚的去打别人。

     最好的攻擊就是防守。

     最好的防守就是攻擊。

     這兩句話是不是很矛盾?其實不以為然,這兩句話就是告訴我們陰陽結合,該攻擊時就攻擊,該防守時就防守,也可以攻擊和防守共同的去進行。

     我可以左手拿着突擊盾牌,右手拿着手槍,誰說防禦和攻擊不能同時進行了? 誰打遊戲玩的時候不跳槍幹你? 既然跳槍能增加閃避勝算,為什麼不用呢? 是不是這個道理?人家就是在略上和身法上比你略勝一籌,并且思維上活躍比你更快,你還沒反應過來,你已經下一局了。

     進攻的時候為什麼要消耗呢? 你要記住你不讓對方給出來壓制力,你直接性的進攻對方更有優勢,那你給對方創造壓力,那你更有優勢,因為你可以壓制他。

     如果你玩兒一個,一直回血每秒對方打的還不如他回的多的英雄,你覺得你在旁邊一直騷擾對方會不會崩潰呢? 進攻非常好嗎? 進攻要看時機,對不對? 手雷炸到一個,你要不要上?那你肯定是要先封煙啊。

     而且你有隊友的話,你隊友肯定是要幫你架槍火力壓制的。

     防禦與攻擊的配合,外加走位的靈活,是你遊戲的關鍵的取勝點。

     你在原地不動的時候是最穩的,你在來回擺動的時候,敵人是瞄準不了,鎖定不好的。

    敵人打固定吧,你打固定吧,都非常的好,那你如果能做到快,準,狠,并且能壓得住,那你就可以直接瞬秒他,并且瞄準對方的頭一擊緻命。

     那你更可以去減少自身受到威脅的可能,頭是有後坐力的,打一槍頭就該去補身子,遠程移動把,打頭不好打,你們要明白最簡單的問題,我們在防守原地不動的時候壓制火力,壓制對方就不敢開槍,這就是防守。

     大到自己說的就是這樣,也就相當于當我們進行防守的時候進行攻擊,當我們進行攻擊的時候順便性質的亂走,或者說是之類的你閃避掉這個傷害,那也算是防守,更是進攻,因為你壓進了。

     防守和進攻,一個是開槍突進。

     一個是防守突進,激進派和保守派這說的無一就是他們兩位,說白了就是防守和進攻絕對是同時或者說是一系列的就算是陣地,他防守是單純的防守,所以說極容易被攻破,你如果說将它布置成一個陣法,那還容易被攻破嗎?所有的漏洞都可以被互補。

     所以說陣型的分布讓對方看不見這個陣線,但你還可以攻擊到他,這樣的話是不是打不到你?對方要想打掉,你就要更往前沖,那樣的話傷亡比例是多少? 憑什麼别人能當将軍?你不能你有這才能嗎?你能随機應變嗎?你能安排好這個陣勢該如何去規劃嗎?參謀長那更是軍中人物。

     同樣的進攻與防守之間存在着很多很多的公式和很多很多的變化,它可以有無數種,也可以有很多種突進的方法,甚至上萬種,上千萬種。

     說白了就是兩兩一結合,或者說是三人成隊,五人成陣,百人成團,千人成師,萬人成旅,百萬人無可匹敵。

     如果人數越多,配合越好,那所有人都該恐懼了,因為這太不可思議了。

    如果說配合不好的話,還可以通過一些手段将他們分散打擊。

     進攻與防守,撤退也是進攻,更是防守。

     你沒必要在這個缺失的火力線上繼續防守了,因為你要知道攻擊不足的時候,這個防守是沒用的。

     當攻擊主的時候就是防守,因為對方沖不上來你就沒有威脅,但是對方沖上來了,你就有威脅了,這時候就需要撤退。

    你要知道随機應變是你的本事,能夠保命更是你的财力。

    你要該知道什麼時候走,什麼時候不該走,什麼時候該斷後,什麼時候不該斷後。

     你在什麼位置?你要明白自己的職責,你要幫隊友架槍,那你就要架好這個槍,不能三心二意,再往其他地方飄了,對不對? 我想說的就是啊,别管是什麼,你都能帶入到其中,你都能用在哪裡?軍隊他也是這樣弄的,隻不過沒有我這個講的詳細明白。

     這是最基礎的戰略,但又有幾個指揮官能用的出來的? 你們可能上了戰場或者
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