人蘇橙自己心底都沒多少勝算。
畢竟當前版本大熱的沙皇跟妖姬他都沒練。
僅憑兩球一卡。
BP太受限。
阿卡麗雖然在與VG的BO3裡取得了非常好的成效,但那也是因為對手是暮年侯爺,換做而今巅峰期的宋義進,英雄所帶來的天然劣勢依靠操作是無法彌補的。
妖姬跟沙皇這兩大賽場熱門都很counter阿卡麗,目前看來下路不太穩,打野不能C,上路兒姿狀态波動大,能穩住就已經是燒了高香,至于指望上路Carry?
蘇橙壓根就沒想過。
當前版本,上路以肉坦為主,重裝戰士登場率都很少,至于具備carry能力的輕裝戰士?
放眼全球選出來能打出效果的上單一隻手都能數得過來。
關鍵輕裝戰士拿出來都是為了打41分帶體系。
這套體系上限很高,但練習的時間成本,以及隊伍磨合的過程将會相當繁瑣。
當下這個階段,41分帶這種全年版本答案的畢業體系,根本不是Snake能背的住的。
心裡一盤算,蘇橙感覺肩上的擔子頓時更重了。
他阿卡麗的超高熟練度絕對足以讓他跟rookie正面争鋒!
但十分鐘之前根本走不動線,抛開打野Gank做到事情,以及自己憑借操作對位單殺這種偶然性不談,選出來就要做好十分鐘0-0-0的準備。
這意味着他不吃自家野怪的話裝備成型會很慢,同時還要承擔邊路跟野區劣勢的風險,如果跟對手同等發育,阿卡麗因為疊雙Q打爆發的機制人盡皆知,隻要有心提防,這個英雄出傷慢的缺點就會暴露無遺。
到那時真就是拳頭打在棉花上,空有一身武功卻施展不出來。
雖然他自信能C。
但這玩意兒可沒辦法包赢。
登陸韓服賬号,蘇橙排到的第一場對局就掏出妖姬打算從0開始。
一周時間,辛苦一些,比賽開始那天肝到T1不難。
“之前還有1點自由屬性,先留着吧,到時候臨陣突破也許能有奇效?”等待遊戲載入之際,蘇橙想到了昨天戰勝VG時獎勵的‘自由屬性點’,這算是他的底蘊,暫時不打算支配。
要是運氣爆棚,沒準趕在對決老東家之前,還能閃一波金光?
一下午的時間。
他都在韓服單排Rank。
一直到下午五點半,肚子已經咕咕叫,蘇橙終于是結束了手頭的Rank。
4勝2負。
因為是超級号,加上自己已經跻身最強王者前200,每一把的對手都是各賽區職業選手。
期間蘇橙甚至撞車了一把Faker,前15分鐘二人勢均力敵,Faker引以為傲的換血細節根本壓不住蘇橙,但可惜十五分鐘之後的團戰蘇橙開始出現各種問題,導緻遺憾落敗。
雖然輸了,但獎勵一點兒不含糊。
妖姬熟練度足足增加了20!
比赢了都要高。
強者無懼失敗,他一開始的目的就是從失敗中總結經驗,尋找不足,從而完善自己對于妖姬的理解,這也是練英雄的意義。
一邊根據對局中暴露出的各種問題自己體悟,一邊有系統提供固定熟練度。
雙管齊下。
進步可謂是堪稱神速!
短短一下午的時間,妖姬熟練度已經來到了‘110’,按照這個進展,不出五天就能跻身T1!
唯一讓蘇橙感到可惜的是下午沒爆出什麼屬性點來。
運氣這東西,一會兒好一會兒壞的,蘇橙也不強求,一切随緣。
“吃飯吧。
”蘇橙已經饑腸辘辘,見兒姿他們都窩在沙發上等他打完,蘇橙有些小小的不好意思,趕忙上前招呼幾人下樓幹飯。
……