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180、戰役通關,守護神再次出現

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    擊殺敵首後,之後的事情就好辦多了。

     蒂娜拄着劍,擦了擦額頭上的汗珠:“可算是殺掉了!菲奧娜你先回營寨去,優先擊殺三四階的山賊,别讓這些山賊制造出太大的危害。

    ” “明白。

    ”菲奧娜也擦了擦汗,朝着營寨方向飛去。

     蒂娜看了一眼死去的萊克,指揮離她最近的一支騎士小隊過來給萊克收屍。

     然後蒂娜也返回了營寨,飛行在高空之中。

     營寨上空,蒂娜俯瞰着整個戰場,精神力分出二十多條,給下方的每一個作戰小隊發布命令: “一隊,朝着兩點鐘方向前進五十米......” “七隊,突襲位于你們正東方向二十米的建築,那裡有一夥山賊正在聚集......” “三隊,你們十點鐘方向有一夥山賊正在搞破壞,你們從右後方包抄......” “六隊撤退,避開你們前方的高階山賊!” “菲奧娜,你左前方十點鐘三百米有一個四階的山賊......” ...... 蒂娜站在天空中使用上帝視角進行全圖指揮。

     這種指揮模式和進行“戰棋推演”基本一模一樣。

     這也就是為什麼“戰棋推演”在遊戲世界這麼火,甚至成為了将領指揮力評判的重要标準之一。

     這和藍星古代那種将領指揮打仗模式可完全不一樣。

     在蒂娜的指揮下,整個獨角獸軍團仿佛活過來了一般,在整個營寨地圖中縱橫馳騁,山賊們好不容易組織起來的一小撮反撲快速被撲滅。

     至于雪花豹率領的玩家們,也在積極配合獨角獸騎士們清理山賊。

     玩家們接到的戰役目标是: “大型場景戰役【圍攻赤脊山山賊營寨】。

    ” “戰役要求:協助獨角獸騎士團攻占山賊營寨。

    目前【占領】:32%;【損失】:0%;【繳獲】:35%。

    ” “戰役獎勵:經驗值X4500,靈能币30。

    ” “備注:【占領】、【繳獲】百分比越高,【損失】百分比越低,戰役評分就越高。

    ” 備注中的三項數值都很重要。

     所以在協助獨角獸軍團俘虜、擊殺山賊的同時,玩家們自主簇擁到獨角獸騎士身邊。

     一但獨角獸騎士遭受集火或者受到高階強者的攻擊,玩家們都會自發地迎上去,用肉體幫助他們抵擋箭矢和單體法術。

     在玩家們的主動犧牲,不少本應戰死、重傷的獨角獸騎士都活了下來,傷亡率大大降低。

     蘇羽則沒有加入戰鬥。

     他除了給玩家們發布各種支線任務外,就一直在營寨裡“尋寶”,提升【繳獲】的百分比。

     比如說氚寶發現的萊克後院的密道,蘇羽帶人進入探索,在通關了一些解密關卡和摧毀了不少陷阱後,成功從地下密室中找出不少萊克珍藏多年的好東西! 單單地下密室的收獲,就讓【繳獲】數值提高了28%! ...... 随着時間的推移,40分鐘後,整場戰役正式結束。

     毫無疑問,這場戰役取得了大勝! 因為戰役發生在淩晨,大部分山賊在睡夢中就被斬殺、俘虜。

    一小部分蘇醒想要反抗,也在蒂娜的指揮下及時剿滅。

     雪花豹站在哨塔上,不停使用各大聊天室給玩家們安排
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