堂堂一個玩家被遊戲AI打成這樣,葛昭度覺得自己已經夠倒黴了,但他沒想到自己厄運還未結束。
馬超在收複武威後沒有停歇,而是馬不停蹄繼續追擊葛昭度的潰軍,根本不給自己重整旗鼓的時間,頗有原曆史中徐晃長驅直入的風采。
葛昭度如今賊軍又擴張了些,雖然散落在各處附邑未能集合,但人數也接近萬餘,反觀對面馬超,帶着騎兵千裡奇襲,奪下武威後又馬不停蹄,數量處于劣勢的同時還已經人困馬疲,影響到戰鬥力和組織度。
但即便是這種情況,葛昭度手下近萬賊軍愣是連戰連敗,幾個回合後徹底散架潰逃,通過小地圖的勢力顔色,葛昭度可以知道自己已經徹底失去對這群賊軍的控制。
即便有着統帥武力雙百的資質,帶着手下這夥渣到不行的賊軍,葛昭也隻有戰敗被俘這一條道路,此時他頗有演義小說裡呂布殒命白門樓之感。
葛昭被俘虜後送到馬超這裡,嫉惡如仇的馬超蔑視這個反複小人,居然都不請示馬騰就把葛昭給一刀砍了,遊戲GG。
在後方嘩變乃至首府淪陷的情況下,親率精銳星夜突襲,一戰奪回首府控制權,接着長驅直入大破叛軍,使得沒對基本盤造成太大破壞,前後不到一個月的時間就逆轉一切,可以說如果這是真實的曆史,馬超這次行動足以載入史冊,
然而這偏偏就是一個遊戲,而玩家操作的還不是馬超,而是被馬超給砍了的叛軍領袖葛昭。
所以對葛昭度來說簡直沃特尼瑪得,一個遊戲AI打出了史詩級操作把我給一波推了,到底誰是玩家?
在略感郁悶之餘葛昭度也有些興奮,戴文瓘“開發”的這個《三國》,出色程度實在是超乎想象。
葛昭度會郁悶,除了讓角色成為AI刷威望的墊腳石以外,還有一個原因,就是複賽試玩版會因為遊戲GG而縮短時間,葛昭度估計沒多久可玩了。
所以葛昭度沒有重新開一局,而是祭出神器“SL大法”,将時間調回葛昭剛剛控制武威時。
或許對于有些高玩來說,遊戲越有挑戰性才越好玩,但對于專精是開發遊戲的葛昭度來說,隻要遊戲能玩的爽,我管他怎麼去玩。
因此時光倒流之後的葛昭不再猶豫,召喚出遊戲世界的最大神器——控制台,要讓馬騰軍體驗主角的憤怒。
武威治安和忠誠通過控制台被調滿,這回不會再出現錦馬超一到城下,城内居民就提壺攜漿以迎王師了。
那提起來就讓人流淚的賊兵,也被控制台轉化為正規軍,還是士氣高昂訓練度忠誠都滿額的精銳。
然後就到複仇時間。
通過前幾次向安定前線運輸錢糧,葛昭度對于馬騰軍回援時間大緻有所估計,并且馬超能以那種速度撤軍,唯一的方法是帶精銳騎兵,順着官道急行軍發動突襲,這樣敵軍能前進的路就隻有一條。
葛昭的軍隊通過控制台瞬移并設伏,等馬超風馳電掣沖進埋伏圈後,刹那間伏兵四起将其打個措手不及,這回輪到馬超全軍覆沒本人兵敗被殺,解了葛昭度上檔的惡氣。
由于遊戲GG導緻試玩時間大減,剛剛報了一箭之仇沒多久,