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第23章 大革命(二)危机

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    有玩家就特意去測試在遊戲中,錢财要累積到什麼數值會有危險,之後發現一但達到那個數值,基本是百分百被權貴們盯上而瓜分。

     之所以是基本上百分百而不是完全百分百,是因為有幾輪還沒觸發被上層盯上的事件,就已經被下層給撕成碎片了。

     權貴們收拾這類為富不仁的玩家,理由都不需要怎麼去找,還能得到絕大多數民衆舉雙手支持。

     後來有一些玩家在論壇上提出質疑,因為和現實世界相比起來,遊戲中經濟危機出現的時間太早了,會不會有種刻意的感覺,為了推動大革命而強行制造? 要知道在地球的曆史上從現實世界中十八世紀工業革命開始以後,一直過了半個多世紀,到十九世紀三十年代才有第一次世界性的經濟危機。

     因此有個玩家提出了這樣的猜想,不考慮青魚公司機械降神的話,原因應該是這個世界的面積太小,工業革命推廣的速度和範圍又太大。

     那麼赤與藍之星的世界小嗎?就面積來說差不多等同于現實世界的北美大陸,确實和地球比起來有點小。

     這個世界工業體系并非逐漸摸索建立,而是從上個紀元繼承下來,以及探索北地廢墟遺迹得到的,導緻工業革命鋪開速度非常快。

     一系列因素最終導緻的結果,就是北地生産力相對解放後僅僅一代人的時間,市場居然就已經開始飽和。

     如果各個國家還想要繼續發展,隻能采取死道友不死貧道的策略,把其他工業國給滅掉,既能消滅競争對手又能獲得市場。

     當然這些事情在經濟危機剛剛爆發的時候,北地諸國都還沒有清醒的認識,依舊在憑借着過去的統治慣性行事。

     可是緊随經濟危機而來的是政治危機,政治危機會根據每個玩家的遊戲特性,有着不同的爆發時間和不同事件表現。

     這些表現中細節或許會有所不同,但整體趨勢和走向卻都是相同的,民衆的怨氣反饋到上層這邊,他們必須要有所行動才可以。

     北地這邊可不像南土的蓋亞諸國那樣,溫良恭儉讓的保持舊制度,北地民衆那可是個頂個的一個比一個賽刁民。

     畢竟嘛當初蓋亞教廷不讓大家活下去,那大家就團結起來一起打蓋亞教廷,難道你們這群北地貴族就很特殊嗎? 蓋亞教廷有悠久的曆史傳統,有戰鬥力一騎當千的戰爵,你們北地這一群背叛者有什麼? 過去刁民們願意忍耐北地貴族的跋扈,是因為北地向上爬的機會很多,至少比南土那邊要高得多,現在呵你看我們會不會繼續忍耐? 為了不讓底下的刁民把自己吊死,北地諸國開始撕掉最後一層遮羞布,相互内戰進行赤裸裸的弱肉強食。

     強國吞并滅絕弱小的國家,通過掠奪這些國家的财富,來安撫因為經濟危機而不滿的本國民衆。

     至于現如今北地諸國是一個什麼樣的局勢,如果玩家沒有繼承二代存檔的話,那麼遊戲中最強大的國家,莫過
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